Anime Wolken Forum

Ga terug   Anime Wolken Forum > Algemeen > Design > Tutorials
Deze pagina opnieuw laden [Tutorial] Cinema 4D Global Illumination

Antwoord
 
Onderwerptools Weergave
Ome Menno
Erelid
 
Ome Menno's avatar
Standaard geplaatst op 02 oktober 2009 @ 18:34
Met quote antwoorden


Het is lang geleden sinds ik weer een tutorial heb geschreven. Geen signatures voor Ome Menno meer, maar 3D modelling vind ik wel aardig. Daarom deze simpele tutorial om Cinema 4D gebruikers een beetje op weg te helpen naar kwaliteit resultaten. Klik om groter te maken:



Link naar HDRI-textures:
http://www.aversis.be/hdri/hdri-free.htm
 
Atrox
|
 
Atrox's avatar
Standaard geplaatst op 06 december 2009 @ 18:13
Met quote antwoorden


Handige tutorial, ik denk dat ik dit vaker ga gebruiken :)

Alleen heb ik volgens mij een andere versie van C4D, aangezien ik Global illumination niet bij effects kon vinden, maar er een aparte tab voor was bij de render settings. Daar moest ik de mode ook eerst van standard naar stochiastic veranderen voordat ik een fatsoenlijk resultaat kreeg.
Misschien kan je dat ook even vermelden in je tutorial, zodat hij ook voor andere versies compatibel is :).
 
koepaard
Niet gay
 
koepaard's avatar
Standaard geplaatst op 08 december 2009 @ 16:47
Met quote antwoorden


Van mij mag je wel wat meer C4D tuts schrijven :'D
Heb dit eigenlijk nog bijna nooit gebruikt, heeft ooit iets soortgelijks heel even kort genoemd in een andere tut gestaan, maar ja xD
 

Ik wou dat ik een koelkast was, dan vond iedereen me aardig.
Kast
Hiephiep.
 
Kast's avatar
Standaard geplaatst op 08 december 2009 @ 19:22
Met quote antwoorden


Ik zou wel een andere uitkomst willen zien.
 

My Deviantart
I am SPARTAAA
Ome Menno
Erelid
 
Ome Menno's avatar
Standaard geplaatst op 09 december 2009 @ 12:51
Met quote antwoorden


Ja, is wel Cinema 4D 11. Ze hebben daarin een aantal dingen waaronder GI echt flink verbeterd. En hier nog wat voorbeelden. Het hele principe achter GI is dat elk object op basis van hoe wit het is licht kan genereren. Check bijvoorbeeld dit:

Zonder GI:


Met GI (je ziet de TL-buizen licht genereren)


Met GI en een HDR Sky (de kamer wordt door de sky volledig belicht, maar de TL-buizen geven nog steeds ook een beetje licht)
 
koepaard
Niet gay
 
koepaard's avatar
Standaard geplaatst op 09 december 2009 @ 14:11
Met quote antwoorden


Wow, ik moet echt is gaan uitzoeken hoe dat werkt/waar dat zit dan O.o
 

Ik wou dat ik een koelkast was, dan vond iedereen me aardig.
Atrox
|
 
Atrox's avatar
Standaard geplaatst op 12 december 2009 @ 16:06
Met quote antwoorden


Ik heb er ook een beetje uitgebreider mee geëxperimenteerd
Zelfs een simpele opstelling ziet er al een heel stuk beter uit. Nog eens bedankt, Menno.


zonder GI:


met GI:
 
Ome Menno
Erelid
 
Ome Menno's avatar
Standaard geplaatst op 14 december 2009 @ 19:43
Met quote antwoorden


Ja ziet er nice uit! Ik ben op dit moment een tweede tut aan het voorbereiden. Vermoedelijk Depth of Field.
 
Battosaï
Grammar Nazi
 
Battosaï's avatar
Standaard geplaatst op 16 december 2009 @ 10:43
Met quote antwoorden


Ik zie het nut niet van dit programma :S
 

Bye Bye Miss American Pie
Ymer966
Raikiri!
 
Ymer966's avatar
Standaard geplaatst op 16 december 2009 @ 11:14
Met quote antwoorden


Quote:
Oorspronkelijk geplaatst door Battosaï Bekijk bericht
Ik zie het nut niet van dit programma :S
Om bijv. het level design te maken voor een game?
 
Battosaï
Grammar Nazi
 
Battosaï's avatar
Standaard geplaatst op 16 december 2009 @ 12:21
Met quote antwoorden


Hmmm, ja, maar habje daarvoor niet de Source SDK endergelijke?
 

Bye Bye Miss American Pie
Ome Menno
Erelid
 
Ome Menno's avatar
Standaard geplaatst op 16 december 2009 @ 12:23
Met quote antwoorden


Quote:
Oorspronkelijk geplaatst door Battosaï Bekijk bericht
Ik zie het nut niet van dit programma :S
3D (Motion) Graphics maken.
 
Ymer966
Raikiri!
 
Ymer966's avatar
Standaard geplaatst op 16 december 2009 @ 14:11
Met quote antwoorden


Quote:
Oorspronkelijk geplaatst door Battosaï Bekijk bericht
Hmmm, ja, maar habje daarvoor niet de Source SDK endergelijke?
Dat is voor de Source engine ja. Maar met Hammer editor (die bedoel jij) maak je de levels zelf. C4D kun je bijv. gebruiken om een design te maken.
 
Atrox
|
 
Atrox's avatar
Standaard geplaatst op 20 december 2009 @ 19:57
Met quote antwoorden


Quote:
Oorspronkelijk geplaatst door Battosaï Bekijk bericht
Ik zie het nut niet van dit programma :S
Hoe denk je dat ze al die computerspelletjes/animatiefilms maken?
 
snuk
Anime Forum Lid
 
snuk's avatar
Standaard geplaatst op 20 december 2009 @ 20:39
Met quote antwoorden


Quote:
Oorspronkelijk geplaatst door Atrox Bekijk bericht
Hoe denk je dat ze al die computerspelletjes/animatiefilms maken?
pixel voor pixel tekenen natuurlijk
 
Antwoord

Onderwerptools
Weergave

Regels voor berichten
Je mag geen nieuwe onderwerpen openen
Je mag geen berichten plaatsen
Je mag geen attachments plaatsen
Je mag je berichten niet wijzigen

BB code is Aan
Smileys zijn Aan
[IMG]-code is Aan
HTML-code is Uit

Forumnavigatie


Alle tijden zijn GMT +1. Het is nu 00:28.

Forumsoftware: vBulletin®, versie 3.8.11
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.